问题
多个进程之间竞争 CPU 的时候并没有真正运行,为什么会导致负载升高?
原因就是 CPU 上下文切换
什么是 CPU 上下文切换
Linux 是一个多任务操作系统,它支持远大于CPU 数量的任务同时运行,但实际上这些任务并不是真正的在运行,而是因为系统在很短的时间内将CPU轮流分配给它们,造成同时运行的错觉。
而每个任务在运行之前, CPU 都需要知道任务从哪里加载,到哪里去,系统需要先设置好CPU 寄存器和程序计数器
CPU寄存器,是CPU内置的容量小、但速度极快的内存。而程序计数器,则是用来存储CPU正在执行的指令位置、或者即将执行的下一条指令位置。它们都是CPU在运行任何任务前,必须的依赖环境,因此也被叫做CPU上下文。
上下文切换 就是先把前一个任务的 CPU 上线保存起来,然后加载新任务的上下文到这些寄存器和程序计数器,最后再跳转到程序计数器所指定的新位置,运行任务。而这些保存起来的上下文,会存储在系统内核中,并在任务重新调度执行时再次加载。这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来是连续的。
根据任务的不同,CPU的上下文切换就可以分为几个不同的场景,也就是进程上下文切换
、线程上下文切换
以及中断上下文切换
。
进程上下文切换
Linux按照特权等级,把进程的运行空间分为内核空间和用户空间,分别对应着下图中,CPU特权等级的Ring 0和Ring 3。
内核空间(Ring 0)具有最高权限,可以直接访问所有资源;
用户空间(Ring 3)只能访问受限资源,不能直接访问内存等硬件设备,必须通过系统调用陷入到内核中,才能访问这些特权资源。
换个角度看,也就是说,进程既可以在用户空间运行,又可以在内核空间中运行。进程在用户空间运行时,被称为进程的用户态,而陷入内核空间的时候,被称为进程的内核态。
从用户态到内核态的转变,需要通过系统调用来完成。比如,当我们查看文件内容时,就需要多次系统调用来完成:首先调用open()打开文件,然后调用read()读取文件内容,并调用write()将内容写到标准输出,最后再调用close() 关闭文件。
系统调用过程中也会发生上下文切换
CPU寄存器里原来用户态的指令位置,需要先保存起来。接着,为了执行内核态代码,CPU寄存器需要更新为内核态指令的新位置。最后才是跳转到内核态运行内核任务。
而系统调用结束后,CPU寄存器需要恢复原来保存的用户态,然后再切换到用户空间,继续运行进程。所以,一次系统调用的过程,其实是发生了两次CPU上下文切换。
系统调用过程中,并不会涉及到虚拟内存等进程用户态的资源,也不会切换进程。
和进程上下文切换是不一样的:
进程上下文切换,是指从一个进程切换到另一个进程运行。
而系统调用过程中一直是同一个进程在运行。
系统调用过程通常称为特权模式切换,而不是上下文切换。但实际上,系统调用过程中,CPU的上下文切换还是无法避免的。
进程上下文切换跟系统调用又有什么区别呢?
进程是由内核来管理和调度的,进程的切换只能发生在内核态。
进程的上下文不仅包括了虚拟内存、栈、全局变量等用户空间的资源,还包括了内核堆栈、寄存器等内核空间的状态,。CPU 寄存器里原来用户态的指令位置,需要先保存起来。接着,为了执行内核态代码,CPU 寄存器需要更新为内核态指令的新位置。最后才是跳转到内核态运行内核任务。
进程的上下文切换就比系统调用时多了一步:在保存当前进程的内核状态和 CPU 寄存器之前,需要先把该进程的虚拟内存、栈等保存下来;而加载了下一进程的内核态后,还需要刷新进程的虚拟内存和用户栈。
如下图所示,保存上下文和恢复上下文的过程并不是“免费”的,需要内核在 CPU 上运行才能完成。
进程上下文切换的潜在性能问题
根据 Tsuna 的测试报告,每次上下文切换都需要几十纳秒到数微秒的 CPU 时间。这个时间还是相当可观的,特别是在进程上下文切换次数较多的情况下,很容易导致 CPU 将大量时间耗费在寄存器、内核栈以及虚拟内存等资源的保存和恢复上,进而大大缩短了真正运行进程的时间。这也正是导致平均负载升高的一个重要因素。
另外,我们知道, Linux 通过 TLB(Translation Lookaside Buffer)来管理虚拟内存到物理内存的映射关系。当虚拟内存更新后,TLB 也需要刷新,内存的访问也会随之变慢。特别是在多处理器系统上,缓存是被多个处理器共享的,刷新缓存不仅会影响当前处理器的进程,还会影响共享缓存的其他处理器的进程。
发生进程上下文切换的场景
1.为了保证所有进程可以得到公平调度,CPU 时间被划分为一段段的时间片,这些时间片再被轮流分配给各个进程。这样,当某个进程的时间片耗尽了,就会被系统挂起,切换到其它正在等待 CPU 的进程运行。
2.进程在系统资源不足(比如内存不足)时,要等到资源满足后才可以运行,这个时候进程也会被挂起,并由系统调度其他进程运行。
3.当进程通过睡眠函数 sleep 这样的方法将自己主动挂起时,自然也会重新调度。
4.当有优先级更高的进程运行时,为了保证高优先级进程的运行,当前进程会被挂起,由高优先级进程来运行
5.发生硬件中断时,CPU 上的进程会被中断挂起,转而执行内核中的中断服务程序。
线程上下文切换
线程与进程最大的区别在于:线程是调度的基本单位,而进程则是资源拥有的基本单位。说白了,所谓内核中的任务调度,实际上的调度对象是线程;而进程只是给线程提供了虚拟内存、全局变量等资源。
所以,对于线程和进程,我们可以这么理解:
- 当进程只有一个线程时,可以认为进程就等于线程。
- 当进程拥有多个线程时,这些线程会共享相同的虚拟内存和全局变量等资源。这些资源在上下文切换时是不需要修改的。
- 另外,线程也有自己的私有数据,比如栈和寄存器等,这些在上下文切换时也是需要保存的。
发生线程上下文切换的场景
- 前后两个线程属于不同进程。此时,因为资源不共享,所以切换过程就跟进程上下文切换是一样。
- 前后两个线程属于同一个进程。此时,因为虚拟内存是共享的,所以在切换时,虚拟内存这些资源就保持不动,只需要切换线程的私有数据、寄存器等不共享的数据
中断上下文切换
为了快速响应硬件的事件,中断处理会打断进程的正常调度和执行,转而调用中断处理程序,响应设备事件。而在打断其他进程时,就需要将进程当前的状态保存下来,这样在中断结束后,进程仍然可以从原来的状态恢复运行。
跟进程上下文不同,中断上下文切换并不涉及到进程的用户态。所以,即便中断过程打断了一个正处在用户态的进程,也不需要保存和恢复这个进程的虚拟内存、全局变量等用户态资源。中断上下文,其实只包括内核态中断服务程序执行所必需的状态,包括 CPU 寄存器、内核堆栈、硬件中断参数等。
对同一个 CPU 来说,中断处理比进程拥有更高的优先级,所以中断上下文切换并不会与进程上下文切换同时发生。同样道理,由于中断会打断正常进程的调度和执行,所以大部分中断处理程序都短小精悍,以便尽可能快的执行结束。
另外,跟进程上下文切换一样,中断上下文切换也需要消耗 CPU,切换次数过多也会耗费大量的 CPU,甚至严重降低系统的整体性能。所以,当你发现中断次数过多时,就需要注意去排查它是否会给你的系统带来严重的性能问题。
如何查看系统上下文切换情况
vmstat 是一个常用的系统性能分析工具,主要用来分析系统的内存使用情况,也常用来分析 CPU 上下文切换和中断的次数。
1 | root@linux:~# vmstat 5 #表示每5秒输出一组数据 |
我们一起来看这个结果,你可以先试着自己解读每列的含义。在这里,我重点强调下,需要特别关注的四列内容:
cs (context switch) 是每秒.上下文切换的次数。
in (interrupt) 则是每秒中断的次数。
r(Running or Runnable) 是就绪队列的长度,也就是正在运行和等待CPU的进程数。
b (Blocked) 则是处于不可中断睡眠状态的进程数。
可以看到,这个例子中的上下文切换次数cs是190次,而系统中断次数in则是101次,而就绪队列长度r和不可中断状态进程数b都是0。
vmstat只给出了系统总体的.上下文切换情况,要想查看每个进程的详细情况,就需要使用我们前面提到过的pidstat了。给它加上-w选项,你就可以查看每个进程上下文切换的情况了。
1 | root@linux:~/sysstat/sysstat# ./pidstat -w 5 # 5秒输出一组数据 |
这个结果中有两列内容是我们的重点关注对象。一个是 cswch ,表示每秒自愿上下文切换(voluntary context switches)的次数,另一个则是 nvcswch ,表示每秒非自愿上下文切换(non voluntary context switches)的次数。
所谓自愿上下文切换
,是指进程无法获取所需资源,导致的上下文切换。比如说, I/O、内存等系统资源不足时,就会发生自愿上下文切换。 而非自愿上下文切换
,则是指进程由于时间片已到等原因,被系统强制调度,进而发生的上下文切换。比如说,大量进程都在争抢 CPU 时,就容易发生非自愿上下文切换。
实战
使用 sysbench 以10个线程运行 5分钟的基准测试,模拟多线程切换
1 | [root@linux ~]# sysbench --threads=10 --max-time=300 threads run |
观察上下文切换
1 | [root@linux ~]# vmstat 1 |
可以看到 cs 从19 直接飙升到 1926280,
r列 就绪列队已经到了8,远超过系统的CPU 个数2,所以肯定有大量的CPU 竞争。
us(user)和sy(system)列 这两列的 CPU 使用率加起来已经快100%了,其中 cpu 使用率,也就是sy 高达78%,说明 CPU 主要是被内核占用了。
in列 :中断次数也上升到了 96891 左右,说明中断处理也是个潜在问题。
综合这几个指标,我们可以知道,系统的就绪队列过长,也就是正在运行和等待 CPU 的进程数过多,导致了大量的上下文切换,而上下文切换又导致了系统 CPU 的占用率升高。
那如何查看是什么进程导致的问题呢,可以使用pidstat 查看,可以看到是sysbench 占用 CPU 100%
1 | [root@linux ~]# pidstat -w -u 1 # -w 表示参数输出进程切换指标,-u 表示输出 CPU 指标 |
通过pidstat -t 参数可以输出线程指标
1 | [root@linux ~]# pidstat -wt 1 |
观察 /proc/interrupt 文件内容,查看变化
1 | # -d 参数表示高亮显示变化的区域 |
观察一段时间,你可以发现,变化速度最快的是重调度中断(RES),这个中断类型表示,唤醒空闲状态的 CPU 来调度新的任务运行。这是多处理器系统(SMP)中,调度器用来分散任务到不同 CPU 的机制,通常也被称为处理器间中断(Inter-Processor Interrupts,IPI)。
所以,这里的中断升高还是因为过多任务的调度问题,跟前面上下文切换次数的分析结果是一致的。
上下文切换多少合适
这个数值其实取决于系统本身的 CPU 性能。如果系统的上下文切换次数比较稳定,那么从数百到一万以内,都应该算是正常的。但当上下文切换次数超过一万次,或者切换次数出现数量级的增长时,就很可能已经出现了性能问题。 这时,你还需要根据上下文切换的类型,再做具体分析。
比方说:
- 自愿上下文切换变多了,说明进程都在等待资源,有可能发生了 I/O 等其他问题;
- 非自愿上下文切换变多了,说明进程都在被强制调度,也就是都在争抢 CPU,说明 CPU 的确成了瓶颈;
- 中断次数变多了,说明 CPU 被中断处理程序占用,还需要通过查看 /proc/interrupts 文件来分析具体的中断类型。
本文整理自极客时间:《Linux性能优化实战》